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Vault War
Carta alta gana, empate devuelve.
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Vault War
Carta alta gana, empate devuelve.
Cómo jugar: Vault War
Tú y el crupier recibís una carta cada uno, y gana la carta más alta, pagando a la par.
Si hay empate, la ronda pasa a guerra y las apuestas aumentan antes de que una segunda carta decida la mano.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué ocurre en caso de empate?
- La ronda escala a guerra, con una apuesta adicional y una nueva carta para cada lado.
- ¿Existe alguna estrategia?
- Muy poca: la única decisión real es si ir a la guerra en caso de empate.
- ¿Cuál es el margen de la casa?
- Procede por completo de cómo se resuelven los empates; la mano base es prácticamente equilibrada.